从这个角度来说
虽然他购买的《巫师3:狂猎》只剩下约5内容,但有没有一种可能,这5内容比老滚五10更多?
这也是潘图愿意花5万好评点去赌一手《巫师3:狂猎》的原因。
老滚五发布太早了。
这两款游戏,虽然都是公认的3a大作,也都达到了“年度游戏”标准,但《上古卷轴5》发布日期更早。
这一点很致命!
电子游戏的发展是会随着时代而不断迭代的,特别是游戏行业最顶尖的3a游戏,完全与硬件配置挂钩。
古早时期的3a大作,受限于当年的主机pc硬件配置,他们确实做到了顶级。
但过了几年后,随着科技发展主机pc配置迭代,看着就不太行了。
《巫师3:狂猎》发布日期比老滚五晚了几年,所以即使只剩下5完整度,潘图也愿意去赌一手。
“我的要求不高,地图比溪木镇大一点,随便给几只怪物就行”
潘图已经想好了。
他的首要目标还是做一款联机网游,如果《巫师3》剩下的内容够多够丰富,网游做完,他再用现成的素材搞一款单机。
前有《溪木镇鸡神》,后有《白果园打桩机》,烹饪猪食这一块,没人比他更懂了。
打开文档夹。
本来笑容满面的潘图,在看到文档夹里包含的内容后,表情瞬间就凝固了。
他以为这次的《巫师3:狂猎》会跟上次的老滚五一样,给他留一张地图和残缺的战斗系统。
顶多再来几只狮鹫狼人食尸鬼
可昆特牌是什么鬼?
系统传输的文档夹里,满满当当全是“昆特牌”相关的资料及源码。
至于潘图所期待的《巫师3:狂猎》游戏本体内容,一丁点都没有!
潘图难以置信。
万万没想到!
“好象也没问题?”
倒不如说
毕竟昆特牌这玩意,作为一款3a大作的内置小游戏,后期可是自立门户,变成了一款独立卡牌游戏。
等等
独立卡牌游戏?
正愁工作室没有现金奶牛,急需一款联机网游拓展版图的潘图,鬼使神差地看向这份《巫师3》残缺版开发资料。
联机网游,这不就是嘛!
以《巫师3:狂猎》现成的昆特牌为基础,将其改造为一款多人对战卡牌游戏,貌似还可以?
如果潘图没记错的话,前世《巫师3》的开发商也就是波兰蠢驴就这么做过,开发了一款名为《巫师之昆特牌》的衍生卡牌游戏。
只不过
波兰蠢驴估计没将心思放在这上面,精力全投入到了新游戏开发,所以导致这游戏短暂地火了一阵,后续没多久就凉了。