新游戏遇到同类竞品,这不是什么稀奇的事。
毕竟电子游戏的品类总共就那么多,除非是开创一个全新的玩法,不然市面上总会有竞品游戏。
无论是《溪木镇鸡神》还是《昆特牌3:狂赌》,其实都能找出类似的游戏。
但这次不一样。
之前遇到的同类竞品游戏,那都是已经发布很久,玩家逐渐厌倦的“老”游戏。
游戏圈也存在“买新不买旧”这种说法。
同类竞品游戏,只要质量及格,新游戏就是比老游戏更受欢迎,玩家也更乐意体验新游戏。
喜新厌旧是这样的!
所以之前的同类竞品,潘图并未放在心上,他做的是新游戏,天然就有优势,没必要怕这些老游戏。
可如果同类竞品也是一款新游戏呢?
那就难办了
若不是本次来羊城参展,潘图绝对想不到,风暴工作室竟然跟企鹅在新游戏选题上撞车了。
单纯的题材撞车还好。
关键是,两款游戏的“预计发布时间”竟然撞到了一起,同样是今年上半年。
“你去打败企鹅!”
“啊,我吗?”
明确现状后,潘图第一时间想到了那张流传于网络的“你去活捉唐僧师徒”表情包。
这也太难为人了!
无论是公司规模,还是游戏质量,亦或是宣发力度,《枪火穿越》全都比不过企鹅的《冲破重围》。
这不是努努力,咬咬牙就能实现逆袭的废材流爽文。
人家出身高贵,天材地宝当饭吃,神兵法宝随便用,还有本宗大能传授绝学秘籍,你一个野路子散修怎么跟他打?
差距摆在这里
只要企鹅自己内部不出问题,风暴工作室纵然拼尽全力也难以战胜对方,赢下这场正面pk。
展会闭幕后。
潘图带着小田匆匆返回江城,趁着工作室还没放假,召集大伙开了一个内部讨论会。
会议的内核要素提炼一下,大概就是四个字——避其锋芒!
逃避可耻但真的管用。
潘图可不会脑子一抽,说出什么“呵,我避他锋芒”,“取我大刀,今日必斩鹅头”这种骚话。