但所有的热闹都只是暂时的,当欢笑声逐渐消散后,离别与思念才是现实的本色。
潘图过年做了两件事。
一件事是换上喜庆的红色外套,让刘瑞充当摄影师,录了一段“恭祝新春”的短视频,用官方账号发了出去。
另一件事则是利用蒸汽平台春节期间搞出的“农历新年特卖”活动,将《溪木镇鸡神》史低价打到了10元。
这次是实打实的降价!
上次的史低价着实有些幽默,被广大网友批评为没诚意。
这次潘图吸取教训,趁着农历新年特惠,定了一个很有诚意的价格,折扣幅度史无前例。
其实也没多大影响。
毕竟该买的都买了,没买的玩家别说五折新史低了,就算是免费送估计也不乐意领,担心污染库存。
见老游戏实在榨不出油水,潘图索性放弃了挣扎。
要想猛刷好评点,还是得靠新游戏《枪火穿越》,无论是昆特牌还是溪木镇鸡神,全都乏力了。
正月初八,陈海到了。
年一过,他就带着老婆孩子搬来了江城,提前进入到了工作状态。
潘图让他再休息几天,正月十二开始工作也不迟,但他表示《枪火穿越》工期很赶,在家休息不如做点正事。
“刚跳槽的新人,工作总是很积极认真”
刘瑞小声嘀咕道:“新人这么卷,显得我们这些老人反倒有点不懂事了。”
那还说什么呢?
受到陈海的刺激,袁爱潮和田浩峰等工作室老人也纷纷结束休假,提前返岗了。
别问,问就是坐不住。
陈海这个卷王提前返岗,要是他趁机俘获了潘哥的芳心,以后工作室还有大伙的立足之地吗?
当然!
提前返岗的都是工作室内核骨干,普通员工该休假休假,并不会受到影响。
眼看大伙这么积极,潘图也无话可说,当即宣布复工,并给每个人都制定了工作内容。
刘瑞负责游戏数值。
小田负责武器铭刻设计,袁爱潮负责游戏地图,陈海负责角色及boss设计。
至于他自己
身为游戏的主制作人,项目组的领头老大,负责把控大方向就行,哪能事事都亲力亲为?
毕竟他都已经搭建好了游戏的内核框架,如果连填充内容的工作还要他亲自动手,那其他人是干什么的?
得让大伙有点参与感嘛!
虽然不需要帮手,凭借系统提供的开发资料,潘图自己一个人就能将游戏做出来。
但那未免太耗时了。
而且并行世界的游戏市场环境跟地球有很大区别,即使有详尽的开发资料,也不能一比一进行照搬。
需要进行本地化调整!
索拉里斯的游戏审核标准,相较于地球宽松了许多,不存在角色流血是绿色,喝酒变成喝甘露这种情况。
所以在《枪火穿越》这款游戏里,受伤是会流血的,而且血是红色!
原版的角色全是卡通q版画风,主打一个可爱软萌。
这些角色得到了保留。
但在这些“可爱系”角色的基础上,陈海又设计了几个画风迥异的“性感系”角色。
反正能过审,怕个蛋!