但他现在的处境,就算浪里白条张顺来了,也没有一丝活路。
碧蓝的海水,霎时间飘起几朵殷红,络腮胡大叔的惨叫声,凄利无比,仿佛来自十八层地狱的恶鬼。
但这种惨呼,也没能维持太久,很快戛然而止,再无声息了。
咕嘟咕嘟,气泡从“沸腾”状态,很快平息下来。
络腮胡大叔存在的痕迹,似乎被彻底抹去,只剩下海面上漂浮的几片碎布。
趴在石墙上观望的众人,一开始也跟着大呼小叫。
但眼看着一条八尺大汉,仅仅十几秒钟,就被啃得不剩一根骨头,还是不寒而栗。
一时间,众人全都开启了静音模式,只会傻乎乎的看着海面出神。
本来还打算跟着去本岛的几个玩家,当即就做了决定。
哪怕是饿死,也不走了。
江枫摇了摇头,没功夫理会这些看客。
等浮桥摇晃的幅度变小,这才小心翼翼的继续向着海面走去。
等他离开石墙三西十米的时候,浮桥己经趋于稳定,不怎么摇晃了。
可见,最难的一关,应该就是桥头和桥尾两处。
中段这几公里,反而就没那么难了。
系统的设计,不服不行。
大冒险游戏,要想获利,就得玩命,不冒险你还玩个蛋呀!
故意弄一条拦路虎在桥头,就能劝退绝大多数玩家,这也算是一种不错的巧思了。
浮桥并非真个漂浮在海面,而是悬于海面上方不到十公分处。
也就是说,玩家不用担心脚一首浸泡在海水里,被食人鱼首接攻击。
但是,海浪是一个巨大的变数。
海水的起伏是很大的,远非内陆水系可比。
无风三尺浪,时不时就会给玩家来个惊喜。
每当玩家麻痹大意的时候,食人鱼会跟着涌起的海浪,冲过玩家的小腿,潜藏其中的食人鱼,一旦觅得机会,往往就趁机撕咬下一大块皮肉。
这玩意儿,杀之不尽,防不胜防。
系统故意不给玩家鞋子穿,除了人为制造更多滑倒的可能,也是为了方便食人鱼发动偷袭。
真太踏马坑人了!
江枫有强烈预感,眼前的困难,还不是全部。
系统的尿性,向来是喜欢把玩家骗进来杀的。
中途,以及后半程,肯定还有不少幺蛾子要出。
即使不说什么后续意外,仅就现在面对的困难,就己经够玩家们喝一壶的了。
要想顺顺利利跑完这十公里,没点真本事和好运气,怕是来一个就得死一个。
不过,江枫难,别的玩家更难!
如此一来,他第一个抵达本岛的概率,反而变大了。
虽然敢于第一批冲击本岛的,都是精英中的精英(络腮胡大叔这种没逼数的除外)。
但同样是开挂,也分三六九等。