术士在特制修身炉的协助下获得程序员的知识,在这种情况下构筑世界,方便程度几乎等同于马仙洪拿着锤子在现实里造东西。
这里说几乎等同于,不是说不如马仙洪。
而是马仙洪不如他们。
当然,是在对应环境内。
马仙洪在现实世界使用锤子造东西,那就像是我的世界的生存模式一样,最多是加了几个特殊mod。
该需要的材料还是需要的。
要遵守能量守恒定律。
但这些术士在网络世界构造东西,那就相当于是在我的世界里开创造模式一样。
并且还是带着创世法杖各种方便建筑的mod的创造模式。
在这种情况下,开发效率自然是极高的。
限制速率的,反而是剧情方面的拓写。
这就苦了负责的编剧了,毕竟大家都是正常人,现在却需要他们按照原本工作室的想法写出夹带私货的东西。
相当于让一个纯爱战神去写牛头人。
好在憋还是憋出来了。
不过正是因为这一憋,让编剧有了一个新想法。
编剧给出提议,这游戏在上线后肯定会被狂骂,但是他们可以在上线后过一段时间,发布一个“补丁”。
补丁可以将夹带私货的地方修补修补。
比如无法攻击平民啊,增加点清军出生的描写啊。
这些事情对于普通人来说无关痛痒。
会觉得这游戏不是知道错了,而是知道自己要死了。
就算天真点的,也只会认为这是亡羊补牢。
这种时候,只有一种人会忽然开始骂这个补丁。
那就是遗老。
一鱼双吃。
一次性钓两次鱼。
编剧的这个提议十分合理,直接被采纳了。
至于补丁内容?
根本不需要花费时间再去做。
所谓的补丁后的内容,其实就是编剧一开始的初版。
他哪怕拿着游戏工作室满满私货的原版,也还是没控制住自己,添加修改了部分。