什么反应也没有。
苏木有些呆滞。
“看来这个攻击距离比我想象中要近很多。”
说着,他进入了怪物十米范围内。
又是一记普通攻击。
苏木接着前进。
到最后,苏木已经走到了怪物身边。
这和平状态的怪物,甚至靠近阿斯特罗权柄,用鼻子嗅了嗅它的气味。
苏木再次尝试着使用了阿斯特罗权柄转化的普通攻击。
-1053。
伤害数字飘起,刚好和苏木的物理攻击力一样,不多不少。
“这个伤害,甚至不会被等级压制所带来的加成增幅?”
苏木发现了盲点。
这就让苏木有点不懂了。
这种诡异的伤害方式,他还是第一次见到。
怎么说呢,实在是太过于另类了一点。
好用是很好用,但缺点也是相当明显。
首先是距离非常近。
苏木现在完全就是用战士的方式击杀的这个怪物。
倒是让他回忆起了前世的一些场景。
这个暂且不谈,有闪现的情况下,攻击距离并不算是过于致命。
最大的缺点,恐怕就是这无法暴击了。
在后期想要打出足够的伤害,暴击率暴击伤害两者缺一不可。
暴击是追上数值崩坏的生命与防御的最佳手段。
无法暴击就锁死了这个侵蚀的上限。
并且还是物理攻击力加成……
“也就是说,这个普通攻击相当于一个有意思的东西,完全无法称得上是强力技能吗……”
苏木做出了总结。
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