升级速度跟一号差不多。
一号当初升到Lv。3,也是差不多花了五六天时间。
但他24小时运转魔核吸收功能。
魔核吸收功能有两大特点。
一个是挂机修炼。
另一个是,吸收效率恒定极限效率。
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诺曼和安妮刚接触修炼,肯定很生疏,吸收效率不高,而且也不可能24小时都在吸收魔核。
他们白天要做家务、学习。
晚上要睡觉。
每天也就腾出几个小时修炼。
所以,他们天赋肯定比一号好。
至于好多少,就不清楚了。
游戏系统的属性面板将各项属性归纳为五个方面——力量、体质、耐力、敏捷、精神。
假设各方面的天赋最低为0,最高为1。
玩家就是1,1,1,0,0。
很极端、很精确。
被他们选为天赋属性的三项,天赋直接拉满。
另外两项则非常平庸。
但NPC不会这样。
他们可能是0。6,0。5,0。7,0。7,0。8,最后综合3。3,比玩家高。
但倘若能看到他们的属性面板,会发现一条天赋属性都没有。
因为天赋属性的要求是拉满。
故而,拥有天赋属性的NPC其实是很罕见的。
他们往往是这条有点天赋,那条有点天赋,但某一条属性天赋拉满的概率非常低。
从这点上来说,牧间的天赋大概是真的没有上涨空间。
因为他是1,1,1,1,1。
五条属性没有哪条需要补足的。
不过,天赋这东西比较重要,所以有机会又不算麻烦的话,他也愿意试试。
最后值得一提的是,天赋属性的数量,又或者说天赋的高低,对玩家来说,只影响五维属性和吸收魔核的效率。
但对NPC来说,除了这两点外,还会影响到他们破关进阶的难度。
玩家之所以不受影响,是因为他们进阶靠的是进阶任务。
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