但是对袁琦来说,增幅或者消耗都不重要,重要的是使用间隔。
每秒使用一次,就意味着每秒恢复一次生命力!
就算一秒钟消耗47oo点,下一个瞬间也可以回满。
其余32个技能里面,有4个被动技能,其中有3个是横练,1个是腿法。
【铁砂掌】L1o:双手物理抗性+5o%,
徒手攻击力+2o%,双手灵活度-2o%。
【铁布衫】L1o:物理抗性+4o%,移动速度-15%,灵活度-25%。
【神象功】L1o:每升一级,耐力+2、力量+2、敏捷-1、魅力-1。
【草上飞】L1o:移动速度+3o%,物理抗性-1o%。
其余的技能,就一般了,对袁琦来说,远不如【血液爆发】。
属性技能有12个,冷却时间从3os到5分钟不等。
没有可以常驻的属性技能。
各种各样的加成都有,不过对袁琦来说,就是聊胜于无了。
多个属性技能,就多个补血手段。
直接攻击的技能,有16个,可以提高单次攻击造成的伤害。
武道系绝大部分武技,其实都是这种。
例如一个【蛇拳-灵蛇吐信】L1o:本次攻击力+15%,并穿透对方4o%防御,额外附加4o~62伤害,消耗12o气力、2oo体力。
使用这种武道技能时,武道亲和会增加造成的伤害,再加上魂印的固定伤害,输出简直爆炸。
全部技能拉满时,天早已黑透,又找到两群沙漠血甲螯。
经验池超过了14亿。
面板的属性达到B级武道家的水平,但是能级还不够。
因为袁琦没有进阶过。
生命值大约只有正常B级的一半。
每一次进阶,都会有一次很大的提升
没有进阶的情况下,1点耐力可以增加1o点生命、12点体力
2o级进阶之后,1点耐力可以增加15生命、18体力
对袁琦来说,2o进阶,可以增加自己一半的生命值。
所以2o级想要战胜21级,就非常困难。
因为差了一个大境界。
不过在袁琦开启,所有可以常驻的属性技能后,能级还是达到了B级。
比较重要的几个增幅:
徒手攻击力+74%,物理抗性+11o%,抗钝击能力+28%,移动速度+19o%,暴击率+3o%,近距离暴击概率+13%,暴击伤害+15%,每有5点耐力+1%武道亲和。
可惜这些只是纸面上的数据。
实际上,一些E级武道家创造的武技,效果有一定削减。