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第三十三章 武道雏形(第2页)

但是对袁琦来说,增幅或者消耗都不重要,重要的是使用间隔。

每秒使用一次,就意味着每秒恢复一次生命力!

就算一秒钟消耗47oo点,下一个瞬间也可以回满。

其余32个技能里面,有4个被动技能,其中有3个是横练,1个是腿法。

【铁砂掌】L1o:双手物理抗性+5o%,

徒手攻击力+2o%,双手灵活度-2o%。

【铁布衫】L1o:物理抗性+4o%,移动速度-15%,灵活度-25%。

【神象功】L1o:每升一级,耐力+2、力量+2、敏捷-1、魅力-1。

【草上飞】L1o:移动速度+3o%,物理抗性-1o%。

其余的技能,就一般了,对袁琦来说,远不如【血液爆发】。

属性技能有12个,冷却时间从3os到5分钟不等。

没有可以常驻的属性技能。

各种各样的加成都有,不过对袁琦来说,就是聊胜于无了。

多个属性技能,就多个补血手段。

直接攻击的技能,有16个,可以提高单次攻击造成的伤害。

武道系绝大部分武技,其实都是这种。

例如一个【蛇拳-灵蛇吐信】L1o:本次攻击力+15%,并穿透对方4o%防御,额外附加4o~62伤害,消耗12o气力、2oo体力。

使用这种武道技能时,武道亲和会增加造成的伤害,再加上魂印的固定伤害,输出简直爆炸。

全部技能拉满时,天早已黑透,又找到两群沙漠血甲螯。

经验池超过了14亿。

面板的属性达到B级武道家的水平,但是能级还不够。

因为袁琦没有进阶过。

生命值大约只有正常B级的一半。

每一次进阶,都会有一次很大的提升

没有进阶的情况下,1点耐力可以增加1o点生命、12点体力

2o级进阶之后,1点耐力可以增加15生命、18体力

对袁琦来说,2o进阶,可以增加自己一半的生命值。

所以2o级想要战胜21级,就非常困难。

因为差了一个大境界。

不过在袁琦开启,所有可以常驻的属性技能后,能级还是达到了B级。

比较重要的几个增幅:

徒手攻击力+74%,物理抗性+11o%,抗钝击能力+28%,移动速度+19o%,暴击率+3o%,近距离暴击概率+13%,暴击伤害+15%,每有5点耐力+1%武道亲和。

可惜这些只是纸面上的数据。

实际上,一些E级武道家创造的武技,效果有一定削减。

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