而且这个游戏没有太多的操作空间,玩家只需要随机选择自己想要的特质,然后去观看另一种可能性就行了。
他虽然很难占卜自己的未来,不过让玩家自己占卜一下自己,还是可以的。
大量的神通被运用,一个诡仙被他从虚空中钓出,这种诡异难测的生物特别适合成为自己新游戏的载体,用完之后就让他跟上一个诡仙一起作伴去。
所有的工作处理完毕,方城发现自己这次的游戏做的相当的快。
不需要考虑滤镜,将玩家的自由度限制的很死,这样的游戏几乎无法有什么什么自由度,不过自由度从来就不是好玩的必要条件。
回到地球,方城将新游戏直接扔到游戏客栈上,然后回到自己的公寓,开始期待其他玩家的反应了。
当在世仙人的新游戏出现后,游戏客栈上的一部分玩家发出了激动的吼声。
在不知不觉间,在世仙人这个账号的关注人数已经达到了五十万之多。
鲁迅和周树人是两个人,在世仙人和方城也是两个。
在世仙人的游戏全部免费,而且对方做出来的游戏全部免费,几乎没有一点点的商业化的可能。
并且每一个游戏都有一股特别微妙的气质,让在世仙人做出来的游戏充满了另类的魅力。
如果将方城工作室的游戏比作大餐的话,那么在世仙人的游戏就像是路边的小商贩。
小商贩的美食虽然看起来不怎么好看,而且也登不上大雅之堂,但就是有一股大型游戏体现不出来的气质,让一些玩腻了3a大作的玩家痴迷不已。
而这次的游戏,也是极为小众的题材:《平行世界》。
跟之前的《这里有一千亿》类似,这次的游戏也是网页版的。
再三确认游戏的发布者就是在世仙人而不是别的什么山寨货后,在世仙人的拥趸发出了兴奋的欢呼声,然后迫不及待的打开了游戏,开始期待这次的游戏之旅。
满怀着激动的心情打开了游戏,简单的画面在他们的面前展开,看着屏幕上出现的简单的标题和开始游戏的字样,不少玩家沉默的关闭的游戏,然后深吸了一口气。
方子,你飘了啊。
以前你做游戏的时候,哪怕是像素风游戏,也是会做游戏画面的。
那个时候,角色脸上的一个像素都是一个特征,像素营造出的小点特别有意境,也展示出你多方面的游戏才能。
但是人不能,也不应该……
只用文字充数啊!
行吧,我们知道你厉害,也知道你有自信只用文字做出一些有趣的内容出来。
但你最大的优势是什么!
画面啊!
现在,你抛弃了自己最大的优点,转而做一些自己不擅长的内容,你觉得这样合适么!
……
好像挺合适的。
经历过最初的慌乱后,玩家怀着试试看的心情打开了游戏,随后就发现这个游戏还真的挺不错的。
除了一些简单的ui外,游戏里几乎没有其他的图片,玩家只能看着冰冷的文字自行脑补,通过一行行文字去想象文字背后的故事。
很好,这很在世仙人。