一个3星弈子就要9张相同的弈子凑成。
尤其是四费以上的弈子,整个卡池里面拢共就只有12张,你需要跟其他7位玩家去抢。
就算退而求其次,三费的弈子,整个卡池也就只有18张,像是现阶段主流的艾克跟卡特还有冰女这三个弈子。
真的是人手恨不得攥着一个2星。
不玩这套体系的,都会故意攥那么一两个来恶心其他玩家。
这同样也是一种下流的攻势,我吃不了鸡,你们也别想吃!老子特么跟你们玩艾克卡特的爆了!
更何况,这也是实打实的经济啊。
一张3费卡就是3枚金币,9张27枚,但是你d牌也需要花钱,购买其他弈子也要花钱。
通常玩家手里攒个50枚金币都已经算是小富小贵了。
啥家庭条件啊?经得住这样造?
那么,现在再转过头来咱去看看【约德尔】羁绊的要求。
需要场上拥有三只3星的弈子……才能把其中之一的约德尔升级成4星。
你看看,离谱不。
生一个三星都如此艰难的社会,你特么让我生三个?
云顶之弈设计师!你看看你设计的什么狗屎羁绊!
约德尔人?
狗都不玩!
没卵子用!
结果!
谁都没想到。
神超居然把这套体系也进行了改良。
他利用了一个叫做【升星之运】的海克斯。
其效果为:每当你有一枚弈子升星时,就会获得一次免费的商店刷新
这一个海克斯,就让神超把【约德尔】体系发扬光大,直接永动机开转!
操作原理为,云顶之中不用的弈子,可以丢回商店按照原价回收。
但是,如果合成之后的弈子,要扣除一枚金币的手续费。
也就是说,你的4费卡,买了用不着,丢回商店它还是价值4金币。
可是你三张4费卡合成二星了,本该价值12金,丢回商店要收一块钱手续费,到你手里只剩11金币。
这条规则,从2~5费都是通用的。
唯独只有一费!
一费该多少钱是多少钱,三张一费合成的2星,卖出去仍旧价值3金。
到这一步,就已经具备永动机的标准了。
神超在前期疯狂大搜各种一费卡,来者不拒,卡池里只要出了就拿。
然后合成二星之后,直接卖给商店,把本金拿回来。
完事根据【升星之运】的被动,只要有弈子升星,就能免费刷新一次商店。
至此,整个套路循环就诞生了。