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第一千零三十三章 独行的少女(第3页)

究其原因,本质上只是因为两者的参照物不同而已……

而对于此时的王宇来说,虽然依然处在高强度的追杀之下,但是因为强度的降低,所以他也就自然产生了一种轻松的感觉……

也就是因为如此,所以他才会在之前选择逃亡路线的时候不退反进。向着龙鱼所在的方向折返……

因为他很清楚,如果说这次逃亡是一次马拉松的话。那么这次马拉松的半程已经结束了……

接下来,就是返程的时间了!

是的,返程时间!

他很清楚,自己已经度过了最艰难的时间……

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黄金平原。

流水无情的视线不断在战场之中游离,但是最后却还是落在一个小小的身影之上……

战场之上的弓箭手数量并不在少数,不过大多数的弓箭手,却都是跟随者军团作战,大多数都是以集团方式战斗……

在战场的最后方。是双方的长弓集团,这些长弓手毫无疑问每一个都是箭术高手,在各种弓箭之中,长弓无疑是最难使用的一种,因为长弓的命中率是最为堪忧的,在战场之上,普通的弓箭直『射』。命中率是非常高的,因为箭速很快,很难让人做出闪避,而且即使闪避了,因为直『射』的关系,前排躲开了。后排的敌人也同样会中箭,甚至一些强力的弓箭手,一箭可以贯穿两三个敌人!

然而,长弓却完全不同,长弓更多的是抛『射』。抛『射』和直『射』是完全不同的,相比起直『射』来说。抛『射』的『射』程更远,攻击力也更加强大,但是同样的,抛『射』的命中率去往往非常的堪忧……

从天而降的『射』击方式,在赋予了长箭超长『射』程以及重力加速的同时,也给了他们及其坑爹的命中率,要知道,长弓毕竟不是大炮,大炮虽然同样有命中率的问题,但是毕竟是一个大范围的攻击,就算是偏出一定的距离,也足以给目标造成伤害,但是长弓却不同,弓箭在重力的加速之下,固然可以加杀伤力,同时也可以规避一些前排的壁垒,但是命中率往往是非常难以保障的,原因无他,因为长弓的落点往往唯一,加上飞行过程相对漫长,往往很容易给敌人闪避的空间……

流水无情作为一个高阶的弓箭手,对于抛『射』自然也是有一定的认知的,不过他却也很少会在战斗之中使用这种技巧,原因无他,命中率实在是太过坑爹了,然而,此时此刻在战场之上,这些长弓手组成的军团,却是让流水无情大开了眼界,密集的箭雨虽然看起来散『乱』,但是落下之后却像是老农用水瓢浇水一般,给人一种难言的美感……

覆盖范围巨大的箭雨,总是能够均匀的落在敌人的战阵之上,或者是狙杀敌人的部队,或者是迟滞敌人的行动……

单独的抛『射』或许难以命中目标,但是大范围的抛『射』,却可以很大程度上弥补命中率的不足,单一的箭矢并不如何可怕,但是漫天的箭雨却足以致命……

流水无情很清楚,能够形成这种类似于超远程狙击的效果,一方面固然是因为团队攻击的原因,而另外一方面,却也同样是因为这些弓箭手的精准度不低的关系,两者缺一不可,团队可以弥补一定的命中率缺陷,但是却仅仅只是弥补而已,并不能真正让弓箭手的攻击变得精准……

而除了长弓手们的超远程狙击之王,在战场的中部,则是游侠们的战场,擅长使用短弓的游侠算得上是战场上的中坚力量,他们可以在中距离有效的潜质和杀伤对手,即使在近距离的搏杀之中,也可以不落下风,流水无情已经看到好几个刺客想要近身刺杀游侠,结果却被反杀的场景……

仅仅只是几个简单的攻防动作,就已经让流水无情大大感到了震撼,战场之上的战斗,并没有什么太多的花俏,也没有什么太过华丽的技能,但是几乎每一个在战场之中的玩家,在战斗的时候,呈现出来的都是一种千锤百炼的状态!

是的,千锤百炼的状态!

他们的动作看起来很普通,甚至不带有技能的光华,但是却有种难言的流畅感,没有个人的炫技,也没有双方的纠缠,有的只是直来直去的杀戮!

在战场之上,没有人使用那些看起来无比『骚』包。但是破绽却很大的所谓大招,大多数战场之上的玩家。都是在用最简单的最直接的方式战斗,能够一发火球打死的敌人,绝对不会用两发冰箭,能够一刀斩杀的目标,绝对不会使用所谓的绝招……

刺客们的动作总是显得干净利落,一部分刺客信奉一击必杀,对于自己的生命毫不眷恋,而还有一部分刺客则是一击不中远遁千里。但是无论是哪一种刺客,所展现出来的强大技巧,都给人一种难以言喻的震撼……

游侠们的短弓除了用来在中距离游斗之外,在面对近距离袭击的时候,他们手中的短弓也可也瞬间化作武器,锐利的弓弦一样具有可怕的杀伤力,他们的身体充满一种难言的韵律感。进退趋避之间,短弓短剑的寒光闪现……

流水无情试图让自己代入战场上的弓箭手身上,然后就发现,如果自己和这些弓箭手们易地而处,恐怕自己每一次都无法活过十秒钟,在战场之上。个人的力量实在是太过渺小了……

尤其是在『乱』战的战场上,弓箭手如果不是拥有超远程甚至超视距的几乎是没有太多可以『射』箭的机会的,只要弓箭手试图开弓,就必然会有敌人的死亡的凝视……

战场之上,层层叠叠的白光升起。几乎每时每刻都有玩家化作白光……

然而,流水无情却很清楚。并不是双方的脆弱导致白光的升起,恰恰是因为双方势均力敌的强大,所以才会让白光如此轻易的闪烁而起……

战场之上的战斗,和单挑毕竟是完全不同的两种概念!

在单挑之中,玩家只需要面对一个敌人,所以可以尽一切可能使用各种各样的技巧,因为拖延战斗并不会影响战局,玩家只需要最终的胜利就可以了……

而在战场之上,拖延战斗是毫无意义的事情,也没有人可以拖延战斗的进度,一旦战端开启,双方就像是被卷入了一个血肉的磨坊一样,谁都无法豁免着磨盘的碾压……

流水无情的目光在一个个弓箭手的身上流转,直到他注视的目标死亡,才会换一个对象,从每一个目标的身上,他都看到了不同的战斗风格,或者凶悍,或者冷酷,或者精准,或者灵巧……

然而,无论是哪一种风格,这些弓箭手们都有一种非常共同的特质,那就是强大……

是的,强大!

就像是在德州扑克之中,不同的顶级赌徒,都会有截然不同的表现,有些人喜欢说垃圾话激怒对手,有些人则总是冷静的一语不发,有些人总是非常的谨慎小心,而有些人则似乎每把牌都想要看上一眼……

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