一声闷响,伴随着斥候的惊呼和咒骂,他果然一脚踩空,半个身子都陷进了那个被藤蔓巧妙掩盖的浅坑里!
“该死!什么东西!”斥候又惊又怒,手中的短刀也因为失去平衡而脱手飞了出去,插在了不远处的泥地上。
这突如其来的变故,让一旁的打手也愣住了。
就是现在!
零的身体如同离弦之箭般窜了出去,目标并非陷入坑中的斥候,而是那名手持盾牌的打手!
“ai行为预测:目标b有85概率优先救援同伴,有15概率选择优先攻击最具威胁目标(宿主)。”系统界面上,打手的行动预测瞬间刷新。
零赌的就是那85!
果然,打手在短暂的错愕后,第一反应是怒吼一声,准备冲向坑边救援同伴:“猴子,你怎么样了!”
但他刚一转身,零已经如鬼魅般贴近了他的侧面!这个角度,正好是木盾防护的死角!
零并没有使用什么精妙的招式,他的身体素质虽然强化了,但战斗技巧依旧是零。他只是凭借着调试系统对敌人每一个细微动作的精准预判,以及对自身行动轨迹的最优规划,做出了最简单、最有效的攻击!
他伸出双手,并非攻击,而是在打手即将完全转过身时,用尽全力狠狠一推对方的腰部!
这是人体力的一个薄弱环节,尤其是在对方急于转身、重心不稳的情况下!
“嗯!”打手闷哼一声,只感觉一股巧力从腰间传来,他那魁梧的身体竟然控制不住地一个趔趄,向着斥候所在的方向踉跄了几步。
而零,则借着这股推力,以及对地形的精准计算,身体灵巧地一矮,从打手和斥候之间的空隙中穿了过去,顺手捡起了掉落在地上的那把生锈短刀!
整个过程行云流水,快如闪电,从斥候掉坑到零夺刀在手,不过是短短两三秒的时间!
“你找死!”打手终于反应过来自己被耍了,勃然大怒。他放弃了救援斥候,转过身,手中的铁棒带着风声,狠狠地向着零的头顶砸来!这一击若是砸实了,以零现在的身体,不死也得重伤。
“技能:鲁莽挥击。前摇:08秒。攻击范围:前方扇形120度,半径25米。破绽:攻击后硬直15秒,期间无法格挡或闪避。”调试界面上,冰冷的数据清晰地显示着对方的每一个动作参数。
零不退反进,短刀横在胸前。就在铁棒即将临头的那一刹那,他猛地向左前方踏出一步,险之又险地避开了铁棒的直接冲击范围,同时手中的短刀自下而上,划向打手握着铁棒的手腕!
这一步的踏出,角度、时机,都妙到毫巅,仿佛经过了千百次的计算和演练。正是系统分析出的“鲁莽挥击”攻击轨迹中的一个微小死角!
“啊!”打手只觉得手腕一凉,随即一阵剧痛传来。他握不住铁棒,“哐当”一声掉在了地上。低头一看,手腕上已经多了一道不深但足够让他暂时失去部分战斗力的伤口。
“不可能…你…”打手难以置信地看着零。这个刚才还装作失忆、人畜无害的小子,怎么突然变得如此难缠?他的每一步,每一次攻击,都像是能预判到自己的动作一样!
“你的ai路径太容易被预测了。”零淡淡地说了一句,手中的短刀指向了对方的咽喉。他并没有下杀手,他的目的是情报和震慑。
“别…别杀我!”打手彻底慌了,手腕的疼痛和零那冰冷的眼神让他感到了死亡的威胁。他毫不怀疑,只要自己稍有异动,那把短刀就会毫不犹豫地刺穿自己的喉咙。
坑里的斥候也吓傻了。他好不容易从坑里爬出来半个身子,就看到自己的同伴在短短几个回合内就被对方轻松制服,此刻更是连大气都不敢喘。
零的目光转向斥候,淡淡地问道:“现在,我们可以好好谈谈了吗?比如,你们是什么人?在这里做什么?还有,这里……究竟是什么地方?”
……
一刻钟后,林间空地上。
两个盗宝团成员鼻青脸肿地跪在地上,头耷拉着,再也没有了之前的嚣张气焰。零则好整以暇地坐在一块石头上,把玩着那把已经不那么生锈的短刀——他刚才顺手用石头磨了磨。
通过一番“友好”的交流,以及调试系统对他们微表情和生理参数的实时监测(用于判断是否说谎),零已经榨取到了不少有用的情报。
先,他确认了自己确实身处名为“提瓦特”的世界,而这里是“蒙德”地区的边缘地带,靠近“清泉镇”和“低语森林”。
其次,这两个倒霉蛋确实是“盗宝团”的成员,一个叫“瘦猴”,一个叫“铁臂张”。他们来这里,是为了接应一批从雪山那边秘密运出来的“货物”,据说是某种珍贵的古代遗物。但因为负责运输的另一伙人迟迟未到,他们才有些焦躁地在附近搜寻。
“古代遗物?雪山?”零的调试界面上,这两个关键词被高亮标记,并自动开始在已有的少量本地数据库(主要来自刚才的对话)中进行关联性搜索。