“1、2、3、、、17,整整17个,正好。”陈一正坐在石桌旁,数着桌上刚做出来的白色烛台。
陈一打算一个自己留着,一个之后找机会送给堕丽该亚,其余的则看能不能都交易出去。
‘本源火种在交易的时候放上去就行,关键是祂们想要的沉香。目前一天只能采集3根沉香木材,还打算给阿拉克涅也留一些的,那能交易的就更少了。’
所以陈一选择加工一下,把原材料加工成产品,能卖的更多,也自然更贵(?w?)。
随后陈一从木材小屋拿出3根沉香木材和1根金丝木材,又在树苗区的沉香树上划出几道伤口,收集到一碗沉香树脂。
一根木材有小腿高、大腿粗细,分量很足,但对陈一来说一天就能用一根。
回到客厅,先把木材全部劈开、碾碎,共获得4份木材粉末。
1份沉香粉末+1份金丝木材粉末+融化的血晶矿(中)+少量树脂,充分混合、搅拌,再定型压实,获得两根指头粗细、小臂长短的沉香熏香(耐烧版)x60。
1份沉香粉末+榨出的(3颗)苹果汁+融化的血晶矿(中)+少量树脂,获得沉香熏香(果味版)x30。
1份沉香粉末+血参(大)的根须粉末x融化的血晶矿(中)+少量树脂,获得沉香熏香(药材版)x30。
陈一各拿出一根,点燃试了试,香味很淡,用来陶冶情操刚刚好(~ ̄▽ ̄)~。
沉香熏香(耐烧版)可增加5点精神精神上限,沉香熏香(果味版)和(药材版)则能增加10点,当然还附带有其他独特效果,但对陈一影响太小,就没有细细感受。
总体算下来比壁炉内直接烧一根要划算。
陈一有些疑惑,为什么一根沉香木材才增加100精神,分开却能增加300呢?
(住宅中隐藏的小触手们:别看我们呀,那味道是自己跑到我们嘴里去的。)
‘应该是味道太浓,都散掉了。’陈一简单思考后就得出答案。
随后陈一将剩余一大半的血参(大)直接放入口中嚼起来,味道有点苦,又有点甜,还有很冲的药材味,吃下去时都感觉气血翻涌,体力+749,恢复力微小提升。
看来一根血参(大)可以增加1000体力左右,不愧是生长30天的。
“今天是冬20,集市就订在第二年的春2日。
春1日要播种,要留出时间。
之后的水果、蔬菜也要留存一部分,增加产品丰富度,争取把祂们手中的‘小钱钱’都掏出来。”
随后,陈一将沉香熏香收入背包,打算去找阿拉克涅,问问她的对这种熏香的感受,再确定一下实际交易价格。
最后还要到外面找找,哪里能适合建造集市。
。。。。。。
可就在陈一离开亡魂之河边缘区域时,陈一突然发现有很多视线在注视着自己。
被人盯的感觉很不好,陈一皱紧眉头,直接解放了身上的隐藏Lv2。
刹那间,无数浓郁的黑雾沿祂周身弥漫,陈一的精神力量也飞速分散开来,想要确定视线的原点。
然而在陈一解放隐藏能力时,蛰伏在暗处的窥视感已然消退,但他仍然很生气。
“不怕贼偷、就怕贼惦记。”陈一讨厌这种感觉。