这些会在展会上提出。
《山海经》优点:
1。开放世界构建完整,山海经异兽还原度高。
2。物理引擎表现出色,场景破坏效果惊艳,能够给玩家带来巨大的视觉冲击性。
3。创新型的吞噬进化玩法,并且吞噬进化线路丰富,进而丰富了游戏的养成系统。
写完优点,楚白继续写缺点:
1。氪金系统过于简单粗暴,费劲功夫吞噬进化得到的异兽,玩家通过抽卡就能够获得,并且潜力更高。
2。主线任务不明确,支线任务重复度高,容易使玩家产生疲劳感。
3。战斗系统深度不足,初期BOSS的战斗难度纯粹为了高而高,也就是无脑添加BOSS数值,忽视了战斗机制。
《山海经》后面,就是圆神。
《圆神》优点:
1。美术风格独树一帜,角色设计辨识度高,角色可爱且动作丰富,能够得到二次元玩家的喜欢。
2。元素反应系统创新性强,战斗策略多变。
3。大世界探索内容丰富,解谜设计精巧。
圆神缺点:
1。角色养成周期过长
2。命座系统严重破坏平衡,氪金体验割裂
3。剧情节奏把控欠佳,长草期会流失大量玩家
……
第二天,楚白坐上了前往魔都的飞机。
同行有游戏美学总裁苏怡以及《云顶之弈》主策划柳明,当然,还有几个程序员负责应对突发状况。
抵达魔都后,一行人在CGE官方安排的酒店下榻。
与此同时,CGE官方开始大力宣传游戏美学参加本年度CGE的消息,同时炒作CGE一系列大奖究竟会花落谁家。
网络上,关于楚白第九艺术的热搜早已经消失的无影无踪,现在热搜被CGE霸榜,十条热搜有五条是关于CGE的。
其中有一条与楚白有关。
#第九艺术理论提出者,游戏美学创始人楚白先生受邀参加CGE游戏展会#
这条热搜位于第三的位置。
此外,还有一条热搜,与楚白也有关系。
#《云顶之弈》开发公司游戏美学展台#
这条热搜位列第九。
看着手机上的热搜榜单,楚白显得很高兴:“看来这次CGE的营销力度不小啊。”
CGE热度越高,对自己的好处越大。
楚白自然不介意对方营销。
苏怡递过一杯咖啡:“楚总,tomo工作室的张总刚才发来消息,想约您今晚吃个饭,当面将《云顶之弈》出海一事敲定下来。”
楚白看到消息,微微一愣。
随后回复:“好,那就替我答应下来。”
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