不,需要修正一下这个说法。
此时其中一架战机被击中尾巴上引擎,飞机的后半部分被炸得粉碎。前半部分朝着之前的星门往外一些的方向翻滚。
然而剩下两架没有马上被击中。
如果穿深过剩的尾翼稳定脱壳穿甲弹的话,说不定只会打出一个小洞。
因为对方的身体太过于脆弱,如果打的位置不好的话,甚至很有可能无害通过,知道么。
“开始懂得躲了啊。。。。。。”
第一架队友被击落了之后,剩下的欧克飞行员们都提高了警觉。
开始试图做一些不规则的行动,这取得了效果。
效果都是有的,知道么?
关键是为什么有,怎么才能有哦。
无尽的天空之下,路景与欧克的战斗机们在星空之下搏斗。
这是多么好的一件事啊,简直可以说是浪漫了。
炮弹就像是一串又一串的红点一样,不停地从欧克飞机的前后掠过,但是无一命中。
辅助系统看来并不难完全取代路景的直接瞄准,但是它决定试一试。
因为这也是为了未来考虑。
武器越来越多的话,这种速射炮可能会变成一种次级武器。
如果不知道信任自己的系统的话,迟早都要出问题。
“打!继续射击!”
三门火炮仍以每分钟四十发的最大速度快速连射。
他们不停的闪躲,再闪躲。
但是操纵者始终是人——好吧,或许是欧克。
那也同样算是两足直立的哺乳动物?
或者不是哺乳动物?
在战锤40k里,欧克是一种真菌类生物。
可以进行光合作用,也可以吃菜吃肉,可以说是十分合适了。
不过不管是哪里的欧克,只要不是超人级别的智慧生物,那驾驶员的注意力和精力这样下去迟早会变得涣散,难以排上用场。只要一个不注意,一个闪避不及,就会被我打到。
终于,时机来到。
残余一架欧克飞机的驾驶员犯了错,它没有维持自己的座机不规则机动,为了维持攻击的姿势,它朝外直直的平飞了两秒,然后企图拉升然后掉头。
这个“射击窗口”就已经足够了。
所谓的射击窗口,是指一段时间。