“不,我们直接做第三种,前两种之后再做。”
“诶?为什么直接第三个?”千佳奇怪的问。
“因为这个开时间最长啊!”森夏无奈的解释,“但是庵野监督希望能在o年的时候就看到游戏,所以咯……”
两年多、接近三年的时间,开这么一款游戏,时间还是挺充分的。
但如果先制作其他的两款游戏,回过头来做这个的话,那这个游戏可能就比较微妙了。
“那你准备怎么做?”
“……找到了一个制作人,准备等他的方案。”
森夏表情挺微妙的。
“是谁?”
“那人叫做上田文人。”
是的,上田文人。
上田文人这位仁兄,曾经就是《旺达与巨像》这款知名游戏的开者。
森夏原本以为这位仁兄是在索尼。
但是他随后现,情况好像和自己想象的有些变化。
蝴蝶的翅膀……又打偏了一位制作人。
上田文人是在年进入ap公司工作,参与制作了当时由饭野贤治领衔制作的游戏作品《异灵》。
这一点和原本的世界线是类似的。
但是,出现问题的是之后。
在原本的世界线上,他应该是在年进入sce公司担当制作人,制作了《i》、《汪达与巨像》等游戏。
可是,在这条世界线,情况就不同了。
而这件事情,和饭野贤治又有关联。
饭野贤治也是一个挺厉害的家伙。
饭野贤治是ap的老板,也是游戏设计师。
《d之食卓》这款游戏,就被视为d游戏的开山之作。
而饭野贤治这货,曾经做过一件非常让人瞩目的事情:那就是在索尼的游戏展上,在自己的预告片最后说“俺们的作品要去世嘉啦,死都不来索尼啦”这样的话。
简直就是个性到了极点。
嗯,简直就是太有个性了。
但是,在另外一条世界线上,这位仁兄随着世嘉dc的没落而没落了——因为索尼是不可能要他的,而老任与他的风格也不搭配。
这货原本应该是声名狼藉的离开泥轰,然后在十多年之后回来东山再起,如火如荼——最后再因为疾病猝死的。
但是这条世界线,世嘉把dc给甩锅给了凤凰社。
然后,一切就都变了。
dc的开,因为森夏这边的动作而产生了变化,因此上田文人当时并没有立刻跳槽。
而在这个时候,a社开始声名鹊起,而凤凰社也拿着dbsp;然后,这位仁兄心中就有想法了。
随后,他依然是和另外一条世界线一样,离开了饭野贤治,但是他并没有去索尼,而是……来了a社。