根据公开数据显示。
《ad》的实体版销量大约为七万份,只占数字版销量的六分之一。
……虽说这个数字也挺离谱的,但还是不像线上平台来得那么夸张!
所以这些游戏行业的从业者们一致认定,《ad》四十万份的销量绝对有水份,而且是极大的水份!
说不定就是“TYPE-MOON”为了给自家工作室宣传,才放出的烟雾弹。
然而等他们登上Steam的数据页面一看……
卧槽,这游戏在线人数怎么这么高??
等等,《ad》竟然真的在全球Galgame排行榜上排第二——?!
啊?它在北美地区的售价怎么是45美元??
“TYPE-MOON”怎么敢这么自信???
我怕不是装了一个假的Steam吧????
无数疑问接二连三地从这些从业人员的脑袋里面蹦出来。
他们两眼茫然地跟电脑屏幕大眼瞪着小眼,又怀着最后一丝希望,驱使右手打开了《ad》的商店页面……
kirakirakira~~~
瞬间,他们就被扑面而来的金色光芒闪瞎了双眼。
清一色的好评如潮!!!
玩家平均游戏时长……20小时+!!!
评论数……根本数不清!甚至海外那边也是一样!!!
原来大家的推测都是真的!!
《ad》好像真的卖爆了啊——!!??
从业者们错愕地瞪大双眼,深深陷入自我怀疑之中。
……
“TYPE-MOON”工作室,某张摆满可爱手办的工位上。
相乐真由一边紧紧盯着电脑屏幕上滚动的热烈评论,一边神采飞扬地敲打键盘。
《致玩家们的一封信》
【热烈庆祝!!!
《ad》荣登全球销量第二名——!
“TYPE-MOON”非专业小编真由谨此代表全体成员,衷心感谢每一位玩家的支持!
谢谢大家能够喜欢我们的作品~~!!
也谢谢那些在评论区下方留言请愿续作的人(含海外地区)~!
真的超幸福(>人<;)~~~!
诶嘿~
但是对不起——!
由于我们目前还没有要制作续作的相关计划,所以没办法回应大家的期待,真的非常抱歉……