一个武将几千块几千块的抽,武将的平衡做的稀烂,导致平民玩家哀声怨道,土豪玩家只能打BOT。
归根究底,三国杀这种游戏模式本就不适合玩集换式或者收集式卡牌那一套。
就拿《炉石传说》和《三国杀》来比较。
这两个都有重氪元素,几千块钱砸一个卡组和几千块钱砸一个武将的都有,但不少《炉石传说》的主播都直播过0充值上传说,你三国杀用标将上个传说我看看?
《炉石传说》技术的成分更高,所以技术可以在一定程度上弥补氪金差距,但《三国杀》运气的成分更高,假设大家的运气都是相当的,拿到的牌的质量都差不多,武将质量在游戏胜负中所占的比重就大大增加。
一个土豪拿出一个几千块钱的武将,不出意外是能吊打一个标将的。
就好比大家斗地主,你正常开局,对面土豪开局四癞子,这牌还打不打了?
算你运气爆炸两王四个二赢一把,那毕竟也是极少数。
平民玩家与土豪玩家之间的鸿沟难以逾越,哪怕有通天的技术也束手无策。
长此以往,平民玩家的体验越来越差,继而退游,土豪玩家充钱打BOT就算了,换个版本居然还要重新充一次钱。
人家是土豪,又不是二愣子!
所以后面三国杀上steam平台之后可把玩家给引爆了,高达87%的差评,真真正正的差评如潮。
竹中祐一自然不可能把这坑爹的官方操作一起带过来。
他这次要做的,是威力加强版的三国杀!
首先改进的内容就是武将。
把标将和界限突破分开,设为标准模式和狂野模式。
标准模式只包含标将以及风林火山拓展包,武将全部免费。
狂野模式包含界限突破,一将成名,以及SP武将,玩家可以通过游戏货币进行购买,也可以氪金购买,跟LOL一样。
要是有玩家想挑战以弱胜强怎么办?
没关系,虎牢关了解一下?
虎牢关在实体卡里面还有,但不知道为什么在手游里销声匿迹了。
所谓虎牢关就是三英战吕布,分配到吕布身份的可以在众多神将里面选择,神将拥有远超普通武将的强度,另外三个则是选择普通的武将,3V1。
同类的还有斗地主模式,地主拥有额外的增益效果与技能,大家以游戏货币作为赌注,如果想更快解锁狂野模式的武将,那就来斗地主场battle。
还有国战,这个非常经典就不进行赘述了。
还有把所有武将技能放到一个池子里随机抽取的随机技能模式。
比如你可能抽到关羽的【武圣】张飞的【咆哮】这种超级杀技,也可能抽到甄姬的【洛神】小乔的【红颜】这种废品组合。
又或者几人联手的闯关模式等等。。。。。。
算是把三国杀历代所有的游戏模式全部加了上来。
同时还会开启龙虎斗(1V1,2V2,3V3)以及身份场的排位赛,当然,标准模式和狂野模式分开计算。
不想猜身份,只想见面就上的玩家就可以直接去龙虎斗玩。
石上龙之介举起手:“那社长,我们的收入主要在哪方面,定价吗?”