这些代理商想了想,没拿下pc端游有些遗撼,但搞个昆特牌手游代理貌似也不差。
端游都这么火,没道理手游会比端游差吧?
正常来说。
在如今这个碎片化娱乐时代,同样的一款游戏,移动端玩的人肯定比pc端更多。
送走这批来自全球各地的代理商代表后,潘图回到工作室,召集大伙开会。
这是一次总结会。
距离《昆特牌3:狂赌》公测开服已经过去了一个月,首届巫师杯线下大赛也顺利举办,是时候调整工作计划安排了。
“公测首月,昆特牌3的总流水突破两亿,这是一个突破性的成就。”
潘图率先发言,面带微笑地说道:“毫无疑问,通过这款游戏,咱们工作室已经解决了基础的生存问题”
不止是活下来了,甚至还能活得很滋润!
首月两亿流水,即使扣除运营支出、营销推广和税收等等,怎么着也能剩一个亿。
虽然这是公测首月的数据,后续卡池流水很难再达到开服时期的高度。
但再怎么说,游戏日活人数摆在这。
“接下来就是扩招了。”
潘图表示,工作室现在有钱了,下一步要做的就是扩充团队人数。
客户端工程师、服务器工程师、美术文案、运营策划
各个岗位都要招,先将风暴工作室的规模从小型扩充到中型,也就是四五十人左右。
“会不会太多了?”
刘瑞好奇道:“现在待开发的项目就只有一款昆特牌手游,搞个手游不需要那么多人吧?”
他不反对工作室扩招。
招人没问题,但一口气招太多人,工作室却没那么多项目同时开展,那就有点难评了。
“你觉得多了?”
潘图笑了笑道:“我还嫌少呢!昆特牌端游的日常维护更新需要人手,昆特牌手游开发也需要人,更别提”
“明年初,咱们还将激活一款新游戏的开发,这也需要人手。”
“新游戏?”
听到这话,不止是刘瑞感到诧异,田浩峰和袁爱潮也将目光投向潘图。
“对,新游戏!”
“暂时确定为fps冒险闯关类型,等过完年,咱们工作室招够人手后就开始做。”
潘图的话刚说完,刘瑞就忍不住小声提醒道:“那你给玩家们承诺的雪漫城dlc呢?”
潘哥,这不对吧!
咱们的工作计划,不应该是一边做昆特牌手游,一边做《溪木镇鸡神》的新dlc吗?
说了半天,雪漫城dlc愣是提都没提过一嘴。
刘瑞表情有些精彩。
作为知情人,他知道雪漫城dlc压根没做,只有一个新建文档夹。
他以为,潘图即使是装装样子,也会提一嘴雪漫城dlc的事,好歹将其列入工作室的下一步计划之中。
做戏做全套嘛!
只要dlc做了,哪怕进展拖沓做不完,也可以说时间太赶被迫跳票延期,反正借口随便找。
但戏都懒得演,工作计划里压根没有雪漫城dlc什么事,到时候玩家追问起来,他们又该如何回应?