至多就是维持在等价交换的原则上。 公会想要相应的传承,那么他们就得付出同样的传承。 而要维护住这种体系,那么前世游戏的战力数值膨胀就是一个很好的参考对象。 当然他这个平台也不是前世那种氪金游戏,整体上来说还是公平的以物换物。 公会既是制作方同样也是消费方,而人都有一种仓鼠特性,总想要多拿一点。多占一些好处。 所以不用陈诚自己安排公会,只要他稍稍提点一点,那么这数值膨胀自然就会成型。 而陈诚弄这个平台真正的目的就是作为发起人,可以知道所有平台流通的传承知识,这其实就是他用来收集各家传承的平台。 一旦各家传承都互相流通后,那他再拿出所有传承,做出学术分级传播出去, 那么其中的阻力就会小很多。...
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