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第694章 快速制作一款垃圾游戏(第2页)

要是按照传统的方式先复制记忆,结束后删除再记忆,不仅麻烦,而且次数多了也是会积少成多,有影响的。

毕竟就算删除记忆,也只是删除复制过来的那段记忆。

借着复制记忆、知识,进行其他行为的那些记忆,是不会被删除的。

删除后,就像是做了一个梦醒了。

梦中的感受再如何,醒来后也能够区分是假的。

但如果反复做同样的梦,反复经历同样的感受,那就难办了。

总之,一切的问题都来源于积少成多,千里之堤毁于蚁穴。

当然,真要因为这个产生副作用,那需要的使用次数是海量的。

基本等同于让蚊子吸血把人吸干一样。

只是能避免,那肯定还是要避免一下的,单纯的“调用”就行了。

调用不仅没有副作用,操作也更加简单。

没有一点坏处。

和记忆复制相比较,就如同你想打开一个保险箱。

一个选择是输入密码,打开保险箱,拿出里面的东西。

另一个选择是去购买大量制作炸药的材料,进行认真调配,制作好烈性炸药,对保险箱进行爆破。

不仅麻烦,还可能将里面的东西给弄坏。

但凡是个人都知道该怎么选择。

仅仅是一个下午,马仙洪和马本在就制作出了初号机,进行了实验。

说是实验,实际上没有什么危险,就是展示一下效果。

新的“知识共享舱”是两两连接的。

和异人转化修身炉一样,分为受体和根器。

是单方向的。

根器负责分享知识,受体则负责接收知识。

其中只有受体,也就是预选的黑客小队成员,才能够将灵魂拟态电磁波,在网络上进行操作。

不过神奇的是,虽说这个共享舱是单向的,根器是没办法比化身黑客小队的,但普通的“上网”却是没问题的。

甚至还能跟黑客小队的成员直接进行交流。

这个效果第一次出现,却十分的熟悉。

这不就是网游流小说里经典的虚拟游戏舱吗?

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